Ciao, questo gioco è una variante di altri giochi simili quali:
Allenare le capacità di anticipazione e scelta utilizzando i fondamentali con la palla, Le Abilità: Sfida al capitano – Gara di tiro, Sfida al capitano: mantenere il vantaggio, Sfida al capitano da metà campo: passaggio e altro ancora.
Questa volta lavoriamo sulla partenza in palleggio e sulla rapidità di esecuzione del primo passo e del movimento di tiro. La caratteristica di questo gioco è che è possibile effettuarlo soprattutto se abbiamo tanti bambini ed è ideale farlo subito dopo l’attivazione per mantenere il carico motorio elevato.
Descrizione

posizionare 2 coni sulla linea dei 3 punti e mettere una coppia di bambini per cono. (il numero dei coni dipende dal numero di bambini totali). Tutti i bambini hanno la palla, chi non forma la coppia vicino ai coni è nel pensatoio.
Al pronti dell’istruttore, la coppia vicino ai coni esegue movimenti a specchio in palleggio (comanda il bambino più vicino alla linea laterale del campo).
Al “VIA” del gioco i bambini nel pensatoio si muovono in palleggio e quando vogliono vanno verso un cono e palleggiano sul posto facendo cambi di mano.

Quando lo sfidante vuole, parte in palleggio attaccando il canestro su un lato del cono; in questo modo sfida il bambino che si trova sullo stesso lato. Il primo che fa canestro diventa sfidante e si mette nel pensatoio.
Osservazioni
In questo gioco è fondamentale verificare la velocità di esecuzione, soprattutto della partenza incrociata che permette allo sfidante di mantenere il vantaggio e andare a concludere vicino a canestro. Daltra parte, chi viene sfidato deve saper leggere la situazione, verificare se ha ridotto lo svantaggio oppure no e in base a questo effettuare una scelta di tiro adeguata (penetrazione o arresto e tiro).

Sfida_agli_specchi
Esercizi relativi a questo articolo
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