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Ciao, oggi propongo un gioco sull’anticipazione e scelta nel quadro di riferimento delle abilità e utilizzando i tre fondamentali di attacco: palleggio,passaggio e tiro; però mi focalizzerò nelle correzioni sul passaggio e su come trovare una buona linea di passaggio. Il gioco solitamente lo svolgo subito dopo l’attivazione in quanto i ragazzi sono sempre in movimento e già divisi in piccoli gruppi, questo mi permette di risparmiare tempo (visto che solitamente la lezione è di 60-75′) . Come sempre sono ben accetti suggerimenti, critiche e pareri contrari che siano costruttivi per la crescita del minibasket.

Descrizione

Ragazzi divisi in terzetti, per ogni terzetto due con la palla e uno con il cono. Comanda il bambino con il cono seguito a 3 passi di distanza dagli altri due. Al via dell’Istruttore i terzetti (trenini) si muovono per il campo senza entrare nella linea da 3 punti. Quando il primo della fila decide, posa il cono sulla linea da tre punti per andare a canestro ricevendo il passaggio dall’ultimo della fila. Il secondo, quando vede che il primo ha posato il cono, può superare la linea dei tre punti e andare a canestro. Il primo che segna prende un punto.

Attivatori:

l’attaccante senza palla con in mano il cono

Annotazioni:

Verificare se i compagni trovano una buona linea di passaggio e se il passaggio è efficace;

Inseriamo la componente cognitiva indicando che non potranno esserci più di due coppie all’interno dell’area dei tre punti;

Rotazione:

chi effettua il passaggio (ultimo) prende il cono e comanda, chi aveva il cono diventa secondo, chi era secondo diventa ultimo

 

Come sempre la scheda tecnica la potete scaricare a questo link 

Download “Le abilità (9/10 anni): Gara di tiro con il cono” Gara_di_tiro_con_cono.pdf – Scaricato 192 volte – 151 KB

 

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