Ciao, oggi mi occuperò del quadro delle conoscenze con una gara di tiro molto utile per insegnare ai bambini la partenza in palleggio tenendo la palla lontana dall’avversario per proteggerla e poi per scegliere il tiro giusto in base alla situazione di gioco
Descrizione:
Dividere i bambini a coppie con un pallone a testa e predisporre 5-6 cinesini sulla linea di metà campo. Fare due file (sole e Ombra) e al via dell’istruttore ogni coppia (un sole e un’ombra di dispongono lungo la linea di metà campo all’altezza dei cinesini (vedi diagramma).
Al pronti dell’istruttore il bambino “Ombra” comanda e decide quando partire a canestro superando il bambino “Sole” che potrà partire solo quando verrà superato.
Il primo che fa canestro prende un punto, dopo ogni tiro si cambiano i ruoli.
Vince il primo che arriva ad un numero prestabilito di punti.
Variante:
Disporre le coppie sulla linea da 3pt, spalla contro spalla.
Accorgimenti:
- Se i bambini sono tanti, creare due file (una dei SOLI e l’altra delle OMBRE) in modo che dopo ogni turno si mettano in coda cambiando fila;
- Variare le coppie, e le posizioni di partenza;
- Chi segna per primo prende un punto e diventa SOLE;
- Mentre l’OMBRA supera il sole, può tentare di rubargli la palla.
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Carico cognitivo:
Non possono andare a tirare più di due coppie per canestro
come ogni mio articolo, potete scaricare la scheda tecnica a questo link: Download “Le conoscenze (scoiattoli): Gara di Tiro "OMBRA"” GaradiTiroOMBRA.pdf – Scaricato 776 volte – 127,50 KB